共 4 部作品 · 看看 胡康宁 创造了什么
胡康宁
荒野求生题材的毕业设计:在悬浮空岛上收集资源、合成工具、建造家园、抵御怪物,最终造出飞机逃离。含昼夜循环、天气系统、生存状态三围、战斗与飞行系统。
S2 游戏班 Scratch 塔防策略作品:植物大战僵尸6.0
刘艺涵、刘俊逸、胡康宁、李启源
跌入神秘虫洞,在时空间颠簸穿行,经历一场光怪陆离的穿越之旅。
Code.org Play Lab 动画故事《粗心的女巫》——胡康宁创作(2024 秋季班最佳小故事奖获奖作品)。纵容朋友的缺点,并不是帮助。