使用AI基于 Pygame 框架开发真正可运行的游戏。学习操作引擎、图像动画声音处理、界面交互设计,完整经历游戏从原型到发布全过程。
1. 操作引擎
2. 图像、动画、声音
3. 界面、文字、交互
4. 组队选题 & 环境搭建
5. 素材收集 & 原型制作
6. 项目实战(一)
7. 项目实战(二)
8. 项目实战(三)
9. 项目实战(四)
10. 项目实战(五)
11. Review & 平衡性调整
12. 发布作品
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张安澜、方铭奕
像素风 2D 地牢生存 ARPG:波次刷怪、砍杀升级。9 级成长体系、暴击重击、体力奔跑、21 种随机技能(K/L/I/O 释放或右键轮盘)、每 2 分钟一波 Boss 挑战(四原型随轮次增强)。正常模式击败 Boss 即胜,还有无尽模式冲高分。含新手引导、暂停菜单、音量调节与完整中文 UI。
朱邵宸、刘栩帆
第一人称 3D 恐怖生存射击:被困神秘「后室」,手握手枪在无尽迷宫中对抗不断逼近的红色敌人,在心跳声逐渐加速中撑过 60 秒即为胜利。使用 Ursina 3D 引擎(Panda3D)开发,包含第一人称控制、GLB 模型加载、AABB 碰撞、敌人 AI、动态生成与音效系统。
张一零、张零一、夏末
选择弓箭手/骑士/法师守护基地 30 波:升级技能、雇佣佣兵、击退怪潮。
齐贤冰、李峻毅、韩远博
末日废土生存射击:选角色、选难度,捡装备升级,在尸潮中活下去。
袁舒同、王珺苇、杨博涵、贺一伦
俯视角僵尸生存射击:有限弹药,尸潮汹涌,看你能撑过多少波。
宋雨璇、李彤萱
双人合作闯关:冰人过冰面、火人过火海,互相配合开机关,一起到达终点。
刘阳明、石一、杨博渊
经典坦克大战复刻:保卫基地,消灭敌方坦克,捡强化道具,一路闯关。
廖轩霆、贾舜博、李泽旭
platform 跳跃挑战:层层向上的高塔,踩苹果弹跳,小心落石,看谁跳得最高!
周瑞烨、逯雪莹
经典三消玩法:交换相邻水果,三个以上同色连成一线即可消除,有限步数内冲高分。